不管人類的未來會如何,有些發(fā)展是定數(shù),是不可逆的。職業(yè)教育的社會地位將逐漸提高并回歸,這對于職業(yè)教育的長期發(fā)展會起到良好的促進(jìn)作用,未來職業(yè)教育將有三個(gè)比較明顯的趨勢,新型的能源的尋找和應(yīng)用,可再生資源的消耗和創(chuàng)造,這些都是不可避免的發(fā)展趨勢。
1、電競行業(yè)發(fā)展怎么樣?未來會是什么樣的趨勢?
S8英雄聯(lián)盟全球總決賽,來自LPL賽區(qū)的iG戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)入決賽階段之后連續(xù)兩場3:0干脆利落的送走了兩支黑馬——G2和FNC,一舉奪下總冠軍,圓了中國LOL粉絲多年的重回巔峰的夢想,網(wǎng)友都表示說:這一代人的夢想終于實(shí)現(xiàn)了。雖然很多人和筆者一樣只是“大亂斗玩家”,但看到iG奪冠的一刻還是忍不住熱淚盈眶,iG奪冠今年8月,雅加達(dá)亞運(yùn)會將電子競技項(xiàng)目列入表演賽,并且將會在2022年杭州亞運(yùn)會中列為正式項(xiàng)目,電競因?yàn)椴粩嘣黾拥年P(guān)注度也逐漸被頂級賽事認(rèn)可,或許我們還可以繼續(xù)期待什么時(shí)候電競可以進(jìn)入到奧運(yùn)會之中。
電競比賽被越來越多的人關(guān)注,相關(guān)的產(chǎn)業(yè)也在不斷地發(fā)展,電競俱樂部接連興起,各大品牌和資本也進(jìn)入電競行業(yè),有了錢就好辦事了,俱樂部的運(yùn)營、職業(yè)選手的收入都可以解決,電競產(chǎn)業(yè)的正常運(yùn)轉(zhuǎn)就有了保障,我們可以看到逐漸興起的各種電競賽事,關(guān)注和參與的人越來越多,電競賽事全面開花的氛圍已經(jīng)逐漸形成,各地體育部門也開始參與到一些電競賽事之中,越來越多的草根電競選手被發(fā)掘出來,有的甚至還在國際賽事之中拿到了冠軍。
“朋友圈消息”高校開設(shè)電競專業(yè)已經(jīng)不是什么新聞,最近鈦度科技的創(chuàng)始人,曾經(jīng)的世界冠軍SKY李曉峰聽說也拿到了電競職業(yè)技術(shù)學(xué)校的辦學(xué)許可證,很多人都說現(xiàn)在進(jìn)入了電競中國年,這時(shí)候正是電競行業(yè)崛起的時(shí)刻,但筆者卻看到了一些非常嚴(yán)重的問題亟待解決?!皨?,我去打籃球啦”出門前對父母喊上這么一句話,父母很可能會覺得你是鍛煉身體去,一般不會阻攔,
但你敢喊一句“媽,我去打游戲了”肯定招來一頓罵。在幾年之前,電子游戲還被夸張地描述成“洪水猛獸”一般的存在,可以說是每家的父母都是聞之色變,生怕自家孩子沾上一點(diǎn)點(diǎn)邊,“楊教授”想當(dāng)初我們因?yàn)橥嬗螒虿恢腊ち硕嗌俅颍踔劣行┤诉€被送到“陶教授”“楊教授”這樣的地方去“戒網(wǎng)”,被這些“草菅人命”的偽科學(xué)抹殺了好奇心,甚至帶走了生命。
雖然近些時(shí)間電子競技的名聲逐漸起勢,電子游戲也不再像當(dāng)年那么“可怕”,但是想要像其他運(yùn)動(dòng)一樣被人高度認(rèn)可,還需要一定的時(shí)間,說實(shí)話電子游戲并不完全是負(fù)面的作用,它對鍛煉大腦,手眼協(xié)調(diào)都有著非常大的幫助,很多的中老年人都開始依靠電子游戲來鍛煉大腦,預(yù)防老年癡呆等疾病。會玩游戲者優(yōu)先說回年輕人,筆者非常感謝當(dāng)初父母開明,一直鼓勵(lì)我多學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)相關(guān)知識,玩游戲也不過多阻撓,也算是給了我機(jī)會可以從事這方面的工作,
現(xiàn)在很多的互聯(lián)網(wǎng)公司招聘的時(shí)候都會問會不會玩游戲,如果玩得好還可以加分。在年輕一代之中,一起玩游戲甚至是和一起吃飯聚餐一樣的社交方式,你說電子游戲可怕?可是你不會能行嗎?前幾天的新聞,LCK賽區(qū)的幾支曾經(jīng)的冠軍戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)員合約到期,成為自由人,可能會迎來一波轉(zhuǎn)會高峰。而LPL賽區(qū)這邊也有很多的職業(yè)選手也有著類似的情況,這些成熟的合約、轉(zhuǎn)會規(guī)則也是最近才逐漸建立起來,
電競賽事而如果想要電子競技行業(yè)穩(wěn)定走下去,還需要專業(yè)的監(jiān)管體系來規(guī)范行業(yè)規(guī)則。要保證選手和俱樂部都按照相關(guān)法律法規(guī)的規(guī)范運(yùn)轉(zhuǎn),或許可以借鑒傳統(tǒng)體育的運(yùn)營思路,結(jié)合電競本身的特點(diǎn)來形成獨(dú)有的運(yùn)轉(zhuǎn)方式,ACE聯(lián)盟在之前有很多先驅(qū)者想要建立并且完善電競行業(yè)的規(guī)范,其中就有iG俱樂部的老板“王校長”,他聯(lián)合了多家俱樂部組建了類行業(yè)協(xié)會的ACE聯(lián)盟,著手制定行業(yè)規(guī)則,規(guī)范俱樂部行為。
時(shí)至,在多方共同努力下,國內(nèi)的電競氛圍已經(jīng)逐漸起勢,但不可避免的是我們依然缺乏專業(yè)的電競俱樂部經(jīng)理人以及商務(wù)開發(fā)人員等,目前大多數(shù)的俱樂部還保持在興趣愛好的階段,想要真正成為一種職業(yè)還需要一段路要走,“游戲本身就沒有所謂的完全公平”,來自某個(gè)游戲設(shè)計(jì)師的演講,每個(gè)游戲公司的設(shè)計(jì)師都在不斷地分析玩家的數(shù)據(jù),從而嘗試對游戲之中的數(shù)值進(jìn)行調(diào)整,然后再去分析數(shù)據(jù)來看是否趨于平衡了?但每一次的調(diào)整都會引起更多的不平衡,所以無法達(dá)成“完美的公平”。