份樂視聯(lián)合酷派發(fā)布cool1“生態(tài)”手機,今天樂視又發(fā)布樂Pro3高性價比手機,不斷提到樂視生態(tài),那么到底什么是樂視“生態(tài)”呢。樂視硬件為手機、電視等;樂視視頻包括樂視體育、樂視音樂和樂視影視,前面提到樂視反復倡導的“生態(tài)”,樂視自己的定義是“平臺 內容 應用 終端”,但筆者簡單的理解就是。
1、作為生態(tài)鏈的最初兩家代表,小米和樂視最大的不同是什么?
他們最大的不同就是小米是摸著石頭過河,一步一個腳印,不斷的提升自身實力,真正把客戶當作自己的上帝。這樣小米不僅穩(wěn)住了老客戶,還不斷吸引新客戶,路子越走越順,樂視剛好相反,簡直就是騎著氣球上天,其結果也只能是飛的越高摔的越慘了。實際證明不管你是個人還是企業(yè)要想長久的發(fā)展下去,就得不斷的加強自己提升自己,大忽悠不僅把客戶玩沒了,也把自己玩沒了!,
2、樂視到底是一家什么樣的公司?
當下國內的手機大廠,筆者認為品牌價值最高的分別是華為、小米、中興、OPPO和魅族。對于樂視,由于受樂視手機樂1的“ID無邊框”的影響,一直對樂視不太感冒,8月份樂視聯(lián)合酷派發(fā)布cool1“生態(tài)”手機,今天樂視又發(fā)布樂Pro3高性價比手機,不斷提到樂視生態(tài),那么到底什么是樂視“生態(tài)”呢?手機圈的所謂生態(tài),主要指手機硬件、手機應用和內容服務三方面。
目前手機生態(tài)做得最成功的當屬蘋果生態(tài)無疑,但由于蘋果的生態(tài)是一個封閉的生態(tài),所有的內容由蘋果來經營,這種生態(tài)模式很難模仿,個中優(yōu)缺點我們暫時不討論,前面提到樂視反復倡導的“生態(tài)”,樂視自己的定義是“平臺 內容 應用 終端”,但筆者簡單的理解就是:樂視生態(tài)=樂視硬件 樂視視頻。樂視硬件為手機、電視等;樂視視頻包括樂視體育、樂視音樂和樂視影視,
硬件家家有,所以這個公式可進一步簡化為:樂視生態(tài)=樂視視頻。當今國產手機同質化競爭非常嚴重,每家手機大廠都在尋找突破點,樂視一直以“生態(tài)”為突破,市場宣傳的主題也是生態(tài),目前應該說在同行中也算比較成功,但筆者認為其離真正的生態(tài)還要走很長的路,筆者認為,理想的手機生態(tài)應該是建立一個開發(fā)級的生態(tài)圈,包括硬件研發(fā)、應用研發(fā)和內容創(chuàng)作,有更多的硬件、軟件廠商、內容服務商和個人一起參與進來的才是真正的生態(tài)圈。