想弄清楚這個(gè)問題,我們需要先了解什么是分層系統(tǒng)。分層系統(tǒng)的弊端其實(shí)在暴雪公布將在懷舊服中增加分層系統(tǒng)之后,玩家們對分層系統(tǒng)就一直頗有微詞,絕大多數(shù)吐槽都集中在分層系統(tǒng)導(dǎo)致的怪物莫名消失,野外PVP利用分層跨位面,主城看不到其他玩家等問題,暴雪在公布分層系統(tǒng)的同時(shí)也明確指出只會(huì)在第一階段開放分層系統(tǒng),第二階段開啟后就會(huì)取消分層系統(tǒng)。
1、魔獸世界“美服噴子”再次發(fā)力,狂噴懷舊服分層機(jī)制,對玩家來說分層機(jī)制究竟好不好?
經(jīng)過了幾天的魔獸世界懷舊服壓力測試體驗(yàn),相信很多玩家對懷舊服加入的新機(jī)制“分層系統(tǒng)”已經(jīng)有了一定的認(rèn)識(shí)。然而今天美服“噴子們”又因?yàn)榉謱酉到y(tǒng)暴躁起來了,今天美服魔獸世界論壇中一名玩家歷數(shù)了懷舊服分層系統(tǒng)的種種弊病,總體來說就是分層系統(tǒng)會(huì)淡化懷舊服的社交體驗(yàn),最終導(dǎo)致懷舊服壽命縮短。帖子已經(jīng)發(fā)出就引起了很多玩家的共鳴,并且紛紛呼吁暴雪撤銷懷舊服分層系統(tǒng),
與此同時(shí)也有一些玩家表示不理解,那么懷舊服中的分層系統(tǒng)究竟對玩家是好是壞呢?想弄清楚這個(gè)問題,我們需要先了解什么是分層系統(tǒng)。什么是懷舊服分層系統(tǒng)?懷舊服中的分層系統(tǒng)就是當(dāng)一個(gè)地區(qū)的玩家人數(shù)過多的時(shí)候,就會(huì)把玩家以3000人為一個(gè)單位強(qiáng)制分層若干個(gè)鏡像服務(wù)器,類似于正式服的位面系統(tǒng),但是和位面系統(tǒng)又有一定的區(qū)別,
當(dāng)玩家組隊(duì)的時(shí)候會(huì)自動(dòng)分配在一個(gè)服務(wù)器,隊(duì)伍解散后各自回到各自的服務(wù)器。分層系統(tǒng)的優(yōu)點(diǎn)從本次懷舊服壓力測試開放來看,分層系統(tǒng)是有一定的好處的,各大新手村人滿為患,無怪可打的情況隨處可見,雖然在個(gè)別精英任務(wù)的時(shí)候玩家們都會(huì)自覺排隊(duì),但是單個(gè)任務(wù)所花費(fèi)的時(shí)間仍然很長,比如森金村的幾個(gè)龍蝦人,螃蟹以及老虎的任務(wù),耽誤了玩家大量的游戲時(shí)間,
然而這還是在使用了分層系統(tǒng)之后的情況,可以想象沒有分層系統(tǒng)的話,光是走出新手村就非常麻煩。這也導(dǎo)致在壓力測試的第二天暴雪就發(fā)了藍(lán)貼表示要增加新手村的野怪刷新速度,因此分層系統(tǒng)在懷舊服開放初期對玩家來說是非常不錯(cuò)的設(shè)定,因?yàn)榉謱酉到y(tǒng)會(huì)增加若干個(gè)鏡像服務(wù)器,所以除了任務(wù)階段之外,分層系統(tǒng)還會(huì)增加游戲內(nèi)的材料產(chǎn)出,而在初期材料產(chǎn)出的越多就意味著材料價(jià)格越低,玩家在練專業(yè)技能的時(shí)候也可以節(jié)約一定的費(fèi)用。
分層系統(tǒng)的弊端其實(shí)在暴雪公布將在懷舊服中增加分層系統(tǒng)之后,玩家們對分層系統(tǒng)就一直頗有微詞,絕大多數(shù)吐槽都集中在分層系統(tǒng)導(dǎo)致的怪物莫名消失,野外PVP利用分層跨位面,主城看不到其他玩家等問題,然而暴雪在公布分層系統(tǒng)的同時(shí)也明確指出只會(huì)在第一階段開放分層系統(tǒng),第二階段開啟后就會(huì)取消分層系統(tǒng)。這也就意味著分層系統(tǒng)最多也就會(huì)持續(xù)3個(gè)月,如果玩家升級速度比較快的話,甚至可能更早移除分層系統(tǒng),因此分層系統(tǒng)對玩家的影響也只有短短2-3個(gè)月的時(shí)間,
而懷舊服榮譽(yù)機(jī)制也會(huì)在第二階段上線,第一階段的野外PVP熱度并不會(huì)太高,分層系統(tǒng)的影響是非常小的??偨Y(jié)單純從懷舊服壓力測試來看,分層系統(tǒng)是非常正確的選擇,很多玩家提到魔獸世界懷舊服人比怪多也是一種游戲體驗(yàn),然而人比怪多也需要有一個(gè)度,如果一個(gè)區(qū)域的人口多到影響正常游戲的話,懷舊服就直接變成大型在線聊天游戲了,相信任何玩家都不希望一個(gè)任務(wù)做半小時(shí)甚至更久,哪怕現(xiàn)階段已經(jīng)使用月卡模式了。
不可否認(rèn)分層系統(tǒng)會(huì)淡化社交,但是懷舊服至少會(huì)持續(xù)3年的時(shí)間,而分層系統(tǒng)只會(huì)持續(xù)三個(gè)月的時(shí)間,并且分層系統(tǒng)并沒有對游戲內(nèi)容有實(shí)質(zhì)性的影響,往往一些美服“噴子”完全是為了噴而噴,如果實(shí)在無法接受分層系統(tǒng)的話,完全可以等到第二階段開啟后再登錄游戲,每日分享魔獸世界攻略、技巧、黑科技等最新原創(chuàng)資訊,記得關(guān)注胖哥哦。
2、對于“分層教學(xué)法”你有什么看法?
我覺得分層教學(xué)的實(shí)施要把握好學(xué)段,小學(xué)階段不適合分層教學(xué),因?yàn)樾W(xué)生正處于心理的塑造期,分層表面上有利于孩子知識(shí)的掌握,但是帶來的負(fù)面效應(yīng)是非常大的,容易使孩子產(chǎn)生自卑心理,認(rèn)為自己就是一個(gè)差生,而一旦有了這個(gè)思維定勢,孩子勢必陷入一個(gè)危險(xiǎn)的境地,弊端凸顯特別明顯!在初中適當(dāng)分層教學(xué),我覺得是有一定好處的,當(dāng)然這個(gè)要做好前期嚴(yán)密細(xì)致的規(guī)劃,要分年級、分學(xué)科,還要努力做到讓學(xué)生自主選擇,另外,要以加強(qiáng)為主。