對線選擇什么英雄可以克制住吸血鬼呢。裝備克制幽鬼除了大招之外,最厲害的技能當(dāng)屬荒蕪和折射,這也是他站樁和輸出的主要技能,但是大隱刀可以完美克制他的這兩個(gè)被動(dòng),讓她的輸出能力大大降低,盡管吸血鬼作為一個(gè)線上賴皮、團(tuán)戰(zhàn)無敵的英雄,但還是有克制之法的。
1、仙鳴怎么克制?
火影忍者手游里的每個(gè)忍者都有自己的特性,沒有絕對的克制,只要你能夠熟悉每個(gè)忍者的技能特性,基本上也能夠可以很好的應(yīng)對,就比如你提到的仙鳴,這個(gè)忍者的兩個(gè)技能都是遠(yuǎn)距離起手技能,其中一個(gè)蛙組手具備Y軸起手能力,所以,你就需要跟他保持一定的Y軸距離,盡量不要站直線或者是在Y軸上靠的太近。如果能夠成功引出仙鳴的蛙組手,那他另外一個(gè)技能就沒有太大威脅了,盡量保持錯(cuò)開Y軸的地方進(jìn)行攻擊就行,仙鳴是早期的高招A忍,強(qiáng)度基礎(chǔ)雖然是有,但在現(xiàn)階段的決斗場里并不是太強(qiáng)勢,主要原因就是沒有抓取、沒有無敵位移、單純依靠兩個(gè)技能的遠(yuǎn)距離起手以及仙人化減CD來打爆發(fā)輸出,碰到霸體忍者就只能盡量用地走或者解術(shù)散暫時(shí)應(yīng)對,
不過,明天的大版本更新會對仙鳴進(jìn)行一些加強(qiáng),主要是集中在開啟仙人化的瞬間,變成了三段傷害,同時(shí)在開啟仙人化的時(shí)候如果攻擊到對方,是可以直接解除對方的霸體狀態(tài),所以,在明天更新后,你如果要更好的應(yīng)對仙鳴,不僅需要注意他手里的秘卷,還需要注意他是否有四個(gè)奧義點(diǎn),這時(shí)候你的霸體秘卷或者熊貓就需要注意釋放的時(shí)機(jī)了,不小心可能就會直接被他的仙人化給消除掉。
2、英雄聯(lián)盟吸血鬼怎么克制?
前中期烏鴉無敵、后期吸血鬼無敵;但就定位來看,吸血鬼更屬于LOL中最BUG的存在,因?yàn)閃技能血池的存在,使得吸血鬼不懼怕任何技能,而且線上還能利用手長的優(yōu)勢不斷進(jìn)行消耗換血,但本身卻能吸血保持續(xù)航能力,特別是紅怒的時(shí)候吸一口簡直像是人生達(dá)到巔峰啦。盡管吸血鬼作為一個(gè)線上賴皮、團(tuán)戰(zhàn)無敵的英雄,但還是有克制之法的,
畢竟吸血鬼屬于后期英雄,但前中期傷害還是不足,因而限制住前中期的發(fā)育,使得團(tuán)戰(zhàn)時(shí)刻吸血鬼沒有足夠的經(jīng)濟(jì)來購買出團(tuán)戰(zhàn)關(guān)鍵裝備,形成裝備差就已經(jīng)是完美的克制啦。千萬不要太過想著線上單殺,因?yàn)楹芏喔咄媸掷锏奈砥毡榭箟耗芰?qiáng),稍微猥瑣一下基本給不了什么機(jī)會的,那么對線選擇什么英雄可以克制住吸血鬼呢?1、上路吸血鬼克制英雄——瑞雯吸血鬼雖然線上消耗能力強(qiáng),但卻是持續(xù)性的,因而想要壓制住上單吸血鬼就要做到一套消耗致命打殘,對于這種英雄,必須要狠!抓住機(jī)會一套把他懟殘,殘到他不敢上來消耗你。
所以起音非常推薦瑞雯,上單一霸,擁有著非常之多的位移技能,對線靈活性非常高,一級瑞雯的三段QA吸血鬼的傷害是拼不過瑞文的,而W眩暈加E技能位移套盾,一套技能連招下去吸血鬼根本吃不消,同時(shí)吸血鬼的血池在前期的cd還是很長的,在對線沒有血池保命的情況下,6級的瑞文很容易一套突臉強(qiáng)行秒殺的,2、中路吸血鬼克制英雄——辛德拉作為傳統(tǒng)中單法師,辛德拉具有天生手長的優(yōu)勢,從對線上吸血鬼便很難碰到辛德拉,同時(shí)前期推線更是推不過辛德拉,在出了火箭腰帶推線能力才有所加強(qiáng),但對線想要消耗辛德拉就需要越過兵線來消耗,前期吸血鬼的血量是根本承受不起小兵的傷害的,而且辛德拉還有控制技能,吸血鬼紅怒的時(shí)候可以直接控在原地,紅怒吸不出來那吸血鬼在線上就相當(dāng)于爆炸了。
六級只要先騙出吸血鬼血池,那么辛德拉的大招很容易就能一套灌死吸血鬼,當(dāng)然這都不是關(guān)鍵,選擇推線快的英雄很大的優(yōu)勢其實(shí)是配合隊(duì)友形成一波以多打少的團(tuán)戰(zhàn),因?yàn)槲硗凭€能力太弱,不可能放棄兵線選擇支援,所以快速推線幫助隊(duì)友建立前期巨大優(yōu)勢,那么對于有沒有后期吸血鬼的事都很難說啦。起音認(rèn)為打吸血鬼一定不能和平發(fā)育,這樣自己一定血虧,因而要么選擇技能消耗能力強(qiáng)的英雄,如瑞雯、杰斯;要么則是選擇推線能力強(qiáng)的英雄,如辛德拉快速取得推線權(quán)幫助隊(duì)友建立優(yōu)勢,從而縮短吸血鬼的生存時(shí)間。